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domingo, 24 de octubre de 2010

Superficies de Cuerpos - Poliedros Irregulares y Cuerpos Rodantes

Para calcular la superficie de los poliedros irregulares y cuerpos rodantes, se calcula la  superficie lateral del cuerpo y a ella se suma la superficie de las bases.

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Prisma
Al desarrollar el prisma en un plano, se observa que su superficie lateral es un rectángulo en el cual:
Su base es igual al perimetro del polígono de la base
Su altura es igual a la altura del prisma

Sup. del prisma = (perim. base * h) + sup. de las 2 bases

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Pirámide
Al desarrollar la pirámide en un plano, se observa que su superficie lateral esta formada por la suma de las superficies de los triángulos:
La base de cada triángulo es igual a la longitud de cada lado del polígono de la base
Su altura es igual a la apotema lateral de la pirámide

Sup. pirámide = (perim. base * ap. lateral)/2 + sup. de la bases
                                           
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Cilindro
Al desarrollar el prisma en un plano, se observa que su superficie lateral es un rectángulo en el cual:
Su base es igual a la longuitud de la circunferencia de la base
Su altura es igual a la altura del prisma

Sup. del cilindro = (2 * 3,14 (pi) * r * h) + sup. de las 2 bases

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Cono
Al desarrollar el cono en un plano, se observa que su superficie lateral está formada por un sector circular:
El arco del sector es igual a la longuitud de la circunferencia de la base
Su altura es igual a la generatriz del cono

Sup. del cono = (3,14 (pi) * r * g) + sup. de la base

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Esfera
La superficie de la esfera no puede desarrollarse en el plano, su superficie es equivalente a la de 4 de sus circulos maximos:

Sup. de la esfera = 4 * 3,14 (pi) * r * r


Superficies de Cuerpos - Poliedros Regulares

Para calcular la superficie de los poliedros regulares, se calcula la superficie de una cara y se multiplica el resultado por la cantidad de caras que tiene el cuerpo.

Ejemplos:

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Tetraedro

Para calcular la superficie del tetraedro, se multiplica por 4 (números de caras totales) a la superficie (Area) de una cara, que son triángulos equiláteros.



Sup. triángulo = (Base*Altura) /2 ==> (4 *Base*Altura)/2 =  2*Base*Altura

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Hexaedro
Para calcular la superficie del tetaedro, se multiplica por 6 (números de caras totales) a la superficie (Area) de una cara, que son triángulos equiláteros.




Sup. triángulo = (Base*Altura)/2 ==> (6*Base*Altura)/2 =  3*Base*Altura
              
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Octaedro
Para calcular la superficie del tetaedro, se multiplica por 8 (números de caras totales) a la superficie (Area) de una cara, que son triángulos equiláteros.




Sup. triángulo = (Base*Altura)/2 ==> (8*Base*Altura)/2 =  4*Base*Altura
                  
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Dodecaedro
Para calcular la superficie del tetaedro, se multiplica por 12 (números de caras totales) a la superficie (Area) de una cara, que son triángulos equiláteros.




Sup. triángulo = (Base*Altura)/2 ==> (12* Base*Altura)/2 =  6*Base*Altura
         
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Icosaedro
Para calcular la superficie del tetaedro, se multiplica por 20 (números de caras totales) a la superficie (Area) de una cara, que son triángulos equiláteros.




Sup. triángulo = (Base*Altura)/2 ==> (20*Base*Altura)/2 =  10*Base*Altura